Come si gioca
Lo scopo del gioco è di imbucare tutte le proprie pedine
prima dell'avversario colpendole con lo striker.
1.
I giocatori, o la coppia, si
siedono uno di fronte all'altro. Si gioca rimanendo seduti
per tutta la durata dell'incontro.
2.
Le pedine vengono disposte
sul tavolo per la spaccata secondo un preciso schema
geometrico.
3.
Il giocatore o coppia che
effettua la spaccata tenta di imbucare le pedine bianche,
l'avversario o coppia di avversari tenta di imbucare quelle
nere.
4.
Tutti i tiri vengono
effettuati dalle linee di base del giocatore di turno e dopo
ogni tiro lo striker viene raccolto. Esso può poi essere
piazzato in qualunque posizione sulla linea di base sul lato
del giocatore di turno e deve toccarne le due righe nere. I
cerchi rossi posti alle estremità della linea non possono
essere parzialmente coperti: o non vengono toccati o lo
striker li deve coprire interamente.
5.
Lo striker deve essere
colpito con un solo dito mantenendo ferma la mano, sia che
il tiro venga effettuato in avanti che all'indietro.
6.
Tutti i giocatori possono
colpire con lo striker qualsiasi pedina, direttamente o
indirettamente e in qualsiasi posizione si trovi, anche se
sopra le righe di base, nel tentativo di imbucare le
proprie. Se accidentalmente vengono imbucate quelle
dell'avversario, questi se ne avvantaggia e subentra nel
turno di gioco.
7.
Il turno di un giocatore si
protrae fino al suo primo errore. Dopodiché il turno passa
all'avversario. Nel doppio la rotazione dei turni di gioco
avviene in senso antiorario.
8.
Qualunque giocatore che
abbia imbucato almeno una delle sue pedine può tentare di
imbucare la regina, cioè la pedina rossa. Quando un
giocatore imbuca la regina ottiene un bonus sul puteggio a
condizione che imbuchi una delle proprie pedine con il tiro
successivo nello stesso turno: in tal caso si dice che la
regina è stata confermata. In caso contrario la regina viene
rimessa al centro del tavolo ed il punteggio non subisce
mutamenti. Perché la partita possa terminare è necessario
che la regina sia stata imbucata e confermata da uno
qualsiasi dei giocatori.
9.
Vince
chi riesce per primo ad imbucare tutte le proprie pedine.
Questi avrà un punto per ciascuna pedina dell'avversario
rimasta in gioco più tre punti per la regina se è stato lui
a confermarla.
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